關于《Visual Computer》雜志是否接受AI輔助的論文,目前并沒有明確的官方聲明指出該雜志絕對接受或拒絕AI輔助撰寫的論文,可能會根據(jù)具體情況進行逐案評估,作者在投稿前可以與雜志社進行溝通或咨詢在線客服。
SCI期刊對AI輔助論文的接受程度因期刊而異,以下是對SCI期刊接受AI輔助論文情況的詳細分析:
一、AI輔助論文的使用限制
禁止生成核心內容、禁止署名、保證數(shù)據(jù)完整性
二、AI輔助的用途
語言潤色,文獻綜述,圖表推薦
三、建議與策略
1.了解目標期刊政策:在投稿前,作者應仔細研究目標SCI期刊的政策和指南,了解其對AI輔助論文的態(tài)度和要求。
2.明確聲明AI使用情況:如果論文中使用了AI輔助技術,作者應在投稿時明確聲明,并提供詳細的AI使用說明和范圍。
3.保持學術誠信與原創(chuàng)性:作者應確保論文的核心內容和創(chuàng)新點是由自己獨立完成的,避免過度依賴AI生成的內容。
4.深度改寫與個性化處理:對AI生成的內容進行深度改寫和個性化處理,以體現(xiàn)個人的學術思考和見解。
《Visual Computer》雜志創(chuàng)刊于1985年,國際標準簡稱為VISUAL COMPUT,ISSN號:0178-2789,E-ISSN號:1432-2315。
該雜志由Springer Berlin Heidelberg出版,出版周期為Bimonthly,出版語言為English。作為一本專注于工程技術-計算機:軟件工程領域的學術期刊,它被國際權威數(shù)據(jù)庫SCIE收錄,在學術界具有較高的影響力。
《Visual Computer》雜志中文名稱為:視覺計算機。
《視覺計算機》發(fā)表有關捕獲、識別、建模、分析和生成形狀和圖像的所有研究領域的文章。它包括圖像理解、圖形機器學習和 3D 制作。
3D 重建
計算機動畫
計算制作
計算幾何
計算攝影
計算機圖形的計算機視覺
圖形的數(shù)據(jù)壓縮
幾何建模
幾何處理
HCI 和計算機圖形學
人體建模
圖像分析
基于圖像的渲染
圖像處理
圖形機器學習
醫(yī)學成像
模式識別
基于物理的建模
照明和渲染方法
機器人和視覺
顯著性方法
科學可視化
形狀和表面建模
形狀分析和圖像檢索
形狀匹配
基于草圖的建模
實體建模
風格化渲染
紋理
虛擬和增強現(xiàn)實
可視化分析
體積渲染
所有論文均需經(jīng)過全面審查,如果被接受,將進行相應修改。
歡迎原創(chuàng)貢獻,描述上述領域的理論進展以及實際結果和原始應用。
分區(qū)情況:
在中科院最新升級版分區(qū)表中,該雜志在大類學科計算機科學中位于3區(qū),小類學科COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING計算機:軟件工程中位于3區(qū)。
JCR分區(qū)信息按JIF指標學科分區(qū),該雜志在COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING領域為Q2。
Cite Score數(shù)據(jù)顯示,CiteScore:5.8,SJR:0.778,SNIP:1.422
學科類別
大類:Computer Science,小類:Computer Graphics and Computer-Aided Design,分區(qū):Q1,排名:22 / 106,百分位:79%; 大類:Computer Science,小類:Computer Vision and Pattern Recognition,分區(qū):Q2,排名:35 / 106,百分位:67%;
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