首頁 > 期刊 > 自然科學(xué)與工程技術(shù) > 信息科技 > 自動(dòng)化技術(shù) > 兵工自動(dòng)化 > 基于unity3D AR體感游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) 【正文】
摘要:針對(duì)傳統(tǒng)游戲方式存在影響人身心健康的弊端,設(shè)計(jì)基于kinect2.0體感設(shè)備和unity3D 2017.4.3開發(fā)AR體感游戲。介紹游戲總體設(shè)計(jì),給出開發(fā)流程圖,詳細(xì)闡述游戲開發(fā)過程中的關(guān)鍵技術(shù)、方法和插件,程序首次大膽地將人物體感過程中的自拍照片按照Sisley油畫風(fēng)格和多尺度弧形筆刷風(fēng)格進(jìn)行處理。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明:該游戲運(yùn)行流暢,功能和創(chuàng)新達(dá)到設(shè)計(jì)要求,能讓玩家在娛樂中保留美好油畫回憶。
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主管單位:中國(guó)兵器裝備集團(tuán)公司;主辦單位:中國(guó)兵器工業(yè)第58研究所
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